全职高手大电影:2D动画电影人的英雄梦想

时间:2019-09-06 来源:www.cmlm.net

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夏季文件即将结束,但电影院中的黑马仍然很热。今年的夏季电影市场上,最受欢迎的电影类型非动画电影是《哪吒之魔童降世》(以下简称《哪吒》)。票房已经超过40亿,这给电影市场带来了强劲的机会。

动画电影不会降级。第一部国内电子竞技动画电影《全职高手之巅峰荣耀》由岳文电影,万达电影,哔哩哔哩,Ying经文化,猫影,彩色铅笔制作。它于2019年8月16日发布。目前,票房正在向8000万票房发展。

《全职高手》小说讲述了顶级电子竞技运动员叶秀离开球队后重返高峰的故事。这部电影改编自小说,专注于叶秀的年轻时代。这个小男孩拥抱了电子竞技冠军的梦想,克服了许多困难,带领嘉士队终于达到了荣耀的巅峰。一个是古典神话的新时代,另一个是中国本土IP电子竞技的故事。虽然《全职高手之巅峰荣耀》与票房的《哪吒》无法比拟,但它也是国内2D动画电影逐渐成熟的重要杰作。

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▲《全职高手之巅峰荣耀》海报

妖小红娘》《灵笼》为首的国内大部分动画行业都发送了“和土”,为什么它是同一领域的对手,但仍然愿意祝福,批准《全职高手之颠峰荣耀》?这需要从国内动画电影的现状开始。

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事实上,2D和3D动画之间的最大区别在于需要对3D动画进行建模。如果是短片,资金比例会很高,但在建模后,你可以应用各种模板,因此长片的成本会被稀释。 2D需要手绘,单张纸的成本低,如果短,则非常便宜。如果帧数高,则图像质量或长度增加,由于纸张数量增加,成本将增加。如果艺术家的数量很少,劳动力和时间成本将大大增加。这也是许多日本漫画外包给国内动画公司的原因。

简而言之,3D是您在早期阶段构建角色场景模型的方式。之后,K动作通过骨骼绑定和软件动画功能给予这些模型,类似于《阿凡提》,这只是使用的软件。

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但是,3D更适合高精度电影动画,因为它的特效和大量动作场景动画制作效率远高于2D,2D地图重复利用率非常低,几乎所有3D模型都可以多次重复使用。因此,在次要元素组中,一直有一种说法是“国内动画更3D,2D比3D更昂贵”。

因此,一般的粉丝剧,OVA,纯动画广告都是用来降低成本,游戏CG,剧场版,系列动画2D和3D的成本几乎相同,甚至2D也比较贵。

2D是由坚实的艺术基础和创造力直接产生的。每个框架都由艺术家绘制。目前,虽然日本也在使用3D技术,但大多数都用于绘制特效和特殊场景动画。 2D除了遵循传统习惯外,还因为传统的2D更具艺术性,例如,宫崎骏的电影背景可以具有水墨画的质感,而且人物的形象可以与现实的客观形状分离,更多比3D更夸张,生动的表达。

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事实上,近年来国内3D动画电影越来越多的原因也在于因为2D艺术和动画专业的要求而缺乏国内从业者。 3D可以弥补镜像能力和动画能力的不足。

两种动画生成方法中没有高点和低点。生产者只需要根据产品要求使用合适的生产工具。然而,国内动画电影有一个不好的趋势,即使用3D便捷工具来避免缺乏2D功能。动画片无法传达完整艺术和画面的表现力和美感。它无法突出动画的野心和夸张。通过少量模型,薄场景和KK动作,可以在大屏幕上放置特效包装。

根据艾瑞咨询发布的《2018年中国动漫行业研究报告》,中国的四元网用户规模近3.5亿,在线动画用户数为2.19亿。二维文化的核心是在虚拟世界中建立一个想象世界,以抵御现实世界的残酷和无助。然而,国内2D动画产业实际上面临着人才短缺和资金短缺的残酷,甚至是低生产成本和低技术含量的刻板印象。

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全职电影:2D动画人的诚意

电影《全职高手之巅峰荣耀》由《全职高手》特别文章的导演史智晟和邓智晟执导,并制作了重庆彩色动画团队《全职高手》动漫专题文章。与此同时,原书“蝴蝶蓝”的作者是电影文学的制片人,并结合了叶子。一个强大的配音阵容与配音阿杰和着名配音演员边江。

与此同时,为了更好地展示动画中的电子竞技比赛,制作团队真正邀请了三位真正的LOL电子竞技评论员来配音游戏中的评论。

艰难的道路。无论是来自人才储备还是商业期望,它仍然是一个教育不足的市场。从这个角度来看,全职大师也选择了一个更难的“轨道”。

制作一个优秀的2D动画,通常有数十万人与不同的分工,合作,最后完成,对团队的要求非常高。为了追求电影的终极画面效果,据导演邓志伟介绍,主要创作团队使用了最大的人力资源,从零开始1: 1恢复了杭州街景,美观细致,不失经典。

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薄膜的整个生产部分也占总生产时间的50%。在此背后,导演邓志轩有一千多人。“从设置的前一阶段,包括角色设计,场景设计3D建模,以及额外设计,到原始绘画,表演,动画,场景制作,摄影,编辑等中间,如果没有配音和声音效果,光是中期部分的产生它已经超过了一千人。“我对输入程度非常感兴趣:《火影忍者博人传》黄成熙,历史单曲中最高得分手,《海贼王》,《进击的巨人》原创艺术家杨廷牧《进击的巨人》,《一拳超人》原画几幅梁伯亚等原创画作大师参与制作.整个剧场版本中原画总数超过7万。

游戏中的战斗动作令人印象深刻:制作人员从《叶问》《精武门》等电影中汲取灵感,在玩模拟,重新设计和二次处理后,它呈现出逼真而激动的战斗效果。

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在电影中,叶秀带着一个敌人三,你来找我,每个对手的职业技能,该街区都有明确的写照。在对抗的紧密技巧下,叶秀完成了120个组合,达到了七阶球员的意志,给观众留下了深刻的印象。

参加皇家图书馆的最后一场比赛,因为最后时间最长,信息量巨大,所以为了突出叶秀胜利的具体细节,整个场景大概是用6000万3D模型建造的。此外,为叶秀的战术创造了三个独立的模型。这也是整部电影中最困难,最困难的操作。

动漫电影市场仍有很大的空间。今年夏天可能是一个好的开始。在过去的几年里,动画创作领域似乎已经开始浮动。它逐渐抛弃了手绘画,许多专业的声音相互激荡,最终呼唤新时代。或者作为动漫创作者最基本的精神,终极追求艺术作品的终极追求。

就像120多个国内2D和3D动画一样,游戏和相关公司已经发布了一部全日制电影,如《哪吒之魔童降世》,在蟑螂离开之前,龙将整个村庄变成了成千上万的音阶。与其他动画电影相比,《全职高手之巅峰荣耀》具有更大的市场优势,因为全日制大师拥有强大的IP支持。

因为我看到了诚意并看到了它可能影响中国2D动画发展的希望,所以我得到了动画片制作人的相互促销,并且动画片被送到了市场。动漫电影市场和行业也有机会突破和前进的动力。

这部电影是疲惫生活中的英雄梦想。